(一)課程目的
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(二)課程特色 著重概念的理解和運用運用不同數學遊戲強化學生的數感 |
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數卡遊戲 |
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以「15大戰」遊戲訓練數感 |
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找出圖形的規律 |
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多元化的學習活動透過實物的操作讓學生運用視覺、觸覺等來掌握數學的規律,建構數學概念
運用數粒拼砌,提高學生學習數學的興趣 |
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以數粒的顏色、形狀和位置建立學生的數字感 |
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由老師說出題目,學生要以實物操作進行分物 |
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利用幾何條製作圖形,掌握圖形特性和命名方法 |
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利用學具,利解圓面積公式 |
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配合課程發展,加入電子學習元素,增加師生互動、生生互動的學習活動,引發學生對學習數學的興趣。 |
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結合電子學習,同學利用軟件量度及運算物件體積 |
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生活中的數學把生活化的數學帶進課堂,讓學生觀察、分析,運用數學能力解決問題 |
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運用毛巾吸水,掌握水的體積單位和概念 |
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運用身體的永備尺量度長度 |
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利用貼紙估計圖形面積 |
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親身體驗立方米大小,鞏固度量衡單位 |
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訓練學生運用數學語言表達和交流意見鼓勵學生透過數學語言來說數,提高學生參與課堂的動機,以生生互動交流學習成果。 |
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以數學語言與同學討論各種立體圖形的擺放位置 |
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主題式延伸探究,並向全級同學分享
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讓學生在STEM 活動中活用數學概念 |
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二年級風繼續吹 ── 製作風向儀 |
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三年級Steam挑戰 ──製作運輸通道
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以評估促進學習 |
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利用Edmodo和OneNotes平台進行課堂評估和評考批改,能更快、更精確地收集及分析數據,掌握學生在評估中的表現,以調整並優化教學。 |
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參與校外比賽透過參與不同種類的校外數學比賽,增加與友校同學的數學交流,拓闊學生的數學視野。 |
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深受同學歡迎的Rummikub 數學校外賽 |
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(三)數學活動數學遊蹤 |
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你肯定這個答案對嗎? |
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Rummikub校內對抗賽
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